Quelle cape pour un Sacrieur Sagesse de niveau 53 pour "(dommages eau)" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur de niveau 53 pour sagesse, (dommages eau) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et dommages poussée
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Chance : 11..15Sagesse : 16..20
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Titre : Apprenti d'Otomaï
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Eau) :
2 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Poussée :
2 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
6 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsSagesse :
28 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
28 Cape (dommages Neutre) :
28 Cape DommagesRenvoie dommages :
28 Cape Dommages Poussée :
28 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
28 Cape Résistance Feu JCJ :
28 Cape Résistance Eau JCJ :
28 Cape Résistance Air JCJ :
28 Cape Résistance Neutre JCJ :
28 Cape % Résistance Terre JCJ :
28 Cape % Résistance Feu JCJ :
28 Cape % Résistance Eau JCJ :
28 Cape % Résistance Air JCJ :
28 Cape % Rés. Neutre JCJ :
28 Cape EffetsSagesse :
28 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
28 Cape (dommages Eau) :
28 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
28 Cape DommagesRenvoie dommages :
28 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
28 Cape Résistance Feu JCJ :
28 Cape Résistance Eau JCJ :
28 Cape Résistance Air JCJ :
28 Cape Résistance Neutre JCJ :
28 Cape % Résistance Terre JCJ :
28 Cape % Résistance Feu JCJ :
28 Cape % Résistance Eau JCJ :
28 Cape % Résistance Air JCJ :
28 Cape % Rés. Neutre JCJ :
28 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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