
Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 47 pour "Sagesse" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 47 pour Sagesse, Sagesse et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Sagesse et Fuite.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30
Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20
Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
322 Armes Fuite :
293 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
556 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
293 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
293 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Feu JCJ :
293 Armes % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes EffetsCoups Critiques :
322 Armes Fuite :
293 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
556 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
293 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
298 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
293 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Feu JCJ :
293 Armes % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes EffetsSagesse :
290 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
296 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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