
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 171 pour "(vol air)" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 171 pour sagesse, (vol air) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et (vol air)
sans les armes éthérées.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 450Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
153 Armes (dommages Neutre) :
524 Armes (vol Air) :
21 Armes - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsSagesse :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
349 Armes Armes(dommages Terre) :
327 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
372 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
280 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
296 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
294 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
297 Armes % Résistance Terre :
284 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
285 Armes % Résistance Air :
287 Armes % Résistance Neutre :
283 Armes Résistance Critiques :
279 Armes Résistance Poussée :
279 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes EffetsSagesse :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
349 Armes Armes(dommages Terre) :
327 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
372 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
280 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
296 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
294 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
297 Armes % Résistance Terre :
284 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
285 Armes % Résistance Air :
287 Armes % Résistance Neutre :
283 Armes Résistance Critiques :
279 Armes Résistance Poussée :
279 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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