
Quelles dagues pour un Sacrieur sagesse de niveau 136 pour "Soins" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur de niveau 136 pour sagesse, soins et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et agilité.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
214 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
221 Dagues Soins :
214 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
246 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
255 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Neutre :
214 Dagues Renvoie dommages :
214 Dagues Dommages Poussée :
214 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
214 Dagues Puissance Pièges :
214 Dagues RésistancesRésistance Terre :
216 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
215 Dagues Résistance Neutre :
216 Dagues % Résistance Terre :
214 Dagues % Résistance Feu :
214 Dagues % Résistance Eau :
214 Dagues % Résistance Air :
214 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
214 Dagues Résistance Poussée :
214 Dagues Résistance Terre JCJ :
214 Dagues Résistance Feu JCJ :
214 Dagues Résistance Eau JCJ :
214 Dagues Résistance Air JCJ :
214 Dagues Résistance Neutre JCJ :
214 Dagues % Résistance Terre JCJ :
214 Dagues % Résistance Feu JCJ :
214 Dagues % Résistance Eau JCJ :
214 Dagues % Résistance Air JCJ :
214 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
214 Dagues EffetsAgilité :
318 Dagues - Critère 3 Sagesse :
318 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
320 Dagues Armes(dommages Terre) :
337 Dagues (dommages Feu) :
340 Dagues (dommages Eau) :
346 Dagues (dommages Air) :
366 Dagues (dommages Neutre) :
377 Dagues DommagesDommages Terre :
319 Dagues Dommages Neutre :
318 Dagues Renvoie dommages :
318 Dagues Dommages Poussée :
318 Dagues Dommages Critiques :
318 Dagues Dommages Pièges :
318 Dagues Puissance Pièges :
318 Dagues RésistancesRésistance Terre :
320 Dagues Résistance Feu :
319 Dagues Résistance Eau :
319 Dagues Résistance Air :
319 Dagues Résistance Neutre :
320 Dagues % Résistance Terre :
318 Dagues % Résistance Feu :
318 Dagues % Résistance Eau :
318 Dagues % Résistance Air :
318 Dagues % Résistance Neutre :
318 Dagues Résistance Critiques :
318 Dagues Résistance Poussée :
318 Dagues Résistance Terre JCJ :
318 Dagues Résistance Feu JCJ :
318 Dagues Résistance Eau JCJ :
318 Dagues Résistance Air JCJ :
318 Dagues Résistance Neutre JCJ :
318 Dagues % Résistance Terre JCJ :
318 Dagues % Résistance Feu JCJ :
318 Dagues % Résistance Eau JCJ :
318 Dagues % Résistance Air JCJ :
318 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
318 Dagues EffetsSagesse :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
172 Dagues Soins :
160 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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