
Quelles dagues pour un Sacrieur sagesse de niveau 136 pour "Agilité" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur de niveau 136 pour Sagesse, Agilité et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Agilité et Coups Critiques
sans les armes à deux mains.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
207 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
207 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
237 Dagues (dommages Feu) :
245 Dagues (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
208 Dagues Dommages Neutre :
207 Dagues Renvoie dommages :
207 Dagues Dommages Poussée :
207 Dagues Dommages Critiques :
207 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
207 Dagues RésistancesRésistance Terre :
209 Dagues Résistance Feu :
208 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
209 Dagues % Résistance Terre :
207 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
207 Dagues % Résistance Air :
207 Dagues % Résistance Neutre :
207 Dagues Résistance Critiques :
207 Dagues Résistance Poussée :
207 Dagues Résistance Terre JCJ :
207 Dagues Résistance Feu JCJ :
207 Dagues Résistance Eau JCJ :
207 Dagues Résistance Air JCJ :
207 Dagues Résistance Neutre JCJ :
207 Dagues % Résistance Terre JCJ :
207 Dagues % Résistance Feu JCJ :
207 Dagues % Résistance Eau JCJ :
207 Dagues % Résistance Air JCJ :
207 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
207 Dagues EffetsSagesse :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
160 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
195 Dagues (dommages Eau) :
200 Dagues (dommages Air) :
249 Dagues (dommages Neutre) :
276 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsAgilité :
305 Dagues - Critère 2 Sagesse :
305 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
322 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
331 Dagues (dommages Air) :
349 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues DommagesDommages Terre :
306 Dagues Dommages Neutre :
305 Dagues Renvoie dommages :
305 Dagues Dommages Poussée :
305 Dagues Dommages Critiques :
305 Dagues Dommages Pièges :
305 Dagues Puissance Pièges :
305 Dagues RésistancesRésistance Terre :
307 Dagues Résistance Feu :
306 Dagues Résistance Eau :
306 Dagues Résistance Air :
306 Dagues Résistance Neutre :
307 Dagues % Résistance Terre :
305 Dagues % Résistance Feu :
305 Dagues % Résistance Eau :
305 Dagues % Résistance Air :
305 Dagues % Résistance Neutre :
305 Dagues Résistance Critiques :
305 Dagues Résistance Poussée :
305 Dagues Résistance Terre JCJ :
305 Dagues Résistance Feu JCJ :
305 Dagues Résistance Eau JCJ :
305 Dagues Résistance Air JCJ :
305 Dagues Résistance Neutre JCJ :
305 Dagues % Résistance Terre JCJ :
305 Dagues % Résistance Feu JCJ :
305 Dagues % Résistance Eau JCJ :
305 Dagues % Résistance Air JCJ :
305 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
305 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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