Quel bâton pour un Sacrieur Sagesse de niveau 105 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 105 pour sagesse, (dommages feu) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et % résistance terre jcj.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -30..-24Intelligence > 109Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-51Intelligence > 98Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
179 Bâton (dommages Feu) :
114 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
152 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
118 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
115 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Air :
117 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton EffetsSagesse :
76 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bâton Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Eau) :
112 Bâton (dommages Air) :
113 Bâton (dommages Neutre) :
184 Bâton DommagesDommages Neutre :
77 Bâton Renvoie dommages :
76 Bâton Dommages Poussée :
77 Bâton Dommages Critiques :
76 Bâton Dommages Pièges :
76 Bâton Puissance Pièges :
76 Bâton RésistancesRésistance Terre :
82 Bâton Résistance Neutre :
82 Bâton % Résistance Terre :
77 Bâton % Résistance Feu :
77 Bâton % Résistance Eau :
78 Bâton % Résistance Air :
78 Bâton % Résistance Neutre :
76 Bâton Résistance Critiques :
77 Bâton Résistance Poussée :
76 Bâton Résistance Terre JCJ :
76 Bâton Résistance Feu JCJ :
76 Bâton Résistance Eau JCJ :
76 Bâton Résistance Air JCJ :
76 Bâton Résistance Neutre JCJ :
76 Bâton % Résistance Terre JCJ :
76 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
76 Bâton % Résistance Eau JCJ :
76 Bâton % Résistance Air JCJ :
76 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
76 Bâton EffetsSagesse :
171 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
172 Bâton Dommages Neutre :
172 Bâton Renvoie dommages :
171 Bâton Dommages Poussée :
172 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
171 Bâton Puissance Pièges :
171 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
177 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
173 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
171 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
171 Bâton Résistance Terre JCJ :
171 Bâton Résistance Feu JCJ :
171 Bâton Résistance Eau JCJ :
171 Bâton Résistance Air JCJ :
171 Bâton Résistance Neutre JCJ :
171 Bâton % Résistance Feu JCJ :
171 Bâton % Résistance Eau JCJ :
171 Bâton % Résistance Air JCJ :
171 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
171 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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