Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 105 pour "(vol terre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 105 pour Sagesse, (vol Terre) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Terre) et PM.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
491 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
518 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes (vol Terre) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsSagesse :
778 Armes - Critère 1 PM :
778 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1142 Armes (dommages Air) :
1138 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes DommagesDommages Terre :
782 Armes Dommages Neutre :
780 Armes Renvoie dommages :
778 Armes Dommages Poussée :
780 Armes Dommages Critiques :
779 Armes Dommages Pièges :
778 Armes Puissance Pièges :
778 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
792 Armes Résistance Eau :
792 Armes Résistance Air :
792 Armes Résistance Neutre :
794 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
781 Armes % Résistance Eau :
782 Armes % Résistance Air :
781 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
779 Armes Résistance Poussée :
779 Armes Résistance Terre JCJ :
778 Armes Résistance Feu JCJ :
778 Armes Résistance Eau JCJ :
778 Armes Résistance Air JCJ :
778 Armes Résistance Neutre JCJ :
778 Armes % Résistance Terre JCJ :
778 Armes % Résistance Feu JCJ :
778 Armes % Résistance Eau JCJ :
778 Armes % Résistance Air JCJ :
778 Armes % Rés. Neutre JCJ :
778 Armes EffetsSagesse :
776 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
840 Armes Armes(dommages Terre) :
1137 Armes (dommages Feu) :
1247 Armes (dommages Eau) :
1140 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes (vol Terre) :
776 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
780 Armes Dommages Neutre :
778 Armes Renvoie dommages :
776 Armes Dommages Poussée :
778 Armes Dommages Critiques :
777 Armes Dommages Pièges :
776 Armes Puissance Pièges :
776 Armes RésistancesRésistance Terre :
790 Armes Résistance Feu :
790 Armes Résistance Eau :
790 Armes Résistance Air :
790 Armes Résistance Neutre :
792 Armes % Résistance Terre :
778 Armes % Résistance Feu :
779 Armes % Résistance Eau :
780 Armes % Résistance Air :
779 Armes % Résistance Neutre :
778 Armes Résistance Critiques :
777 Armes Résistance Poussée :
777 Armes Résistance Terre JCJ :
776 Armes Résistance Feu JCJ :
776 Armes Résistance Eau JCJ :
776 Armes Résistance Air JCJ :
776 Armes Résistance Neutre JCJ :
776 Armes % Résistance Terre JCJ :
776 Armes % Résistance Feu JCJ :
776 Armes % Résistance Eau JCJ :
776 Armes % Résistance Air JCJ :
776 Armes % Rés. Neutre JCJ :
776 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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