Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 105 pour "Prospection", "(vol Neutre)" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 105 pour Prospection, (vol Neutre) et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Prospection, (vol Neutre) et Esquive PA.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Esquive PA :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
493 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
1226 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsProspection :
24 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Armes Esquive PA :
24 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
501 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
477 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1225 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsProspection :
36 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
1232 Armes (vol Neutre) :
36 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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