
Quel bâton pour un Sacrieur sagesse de niveau 103 pour "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur de niveau 103 pour sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
89 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
104 Bâton Armes(dommages Terre) :
142 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
198 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
89 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
89 Bâton Dommages Pièges :
89 Bâton Puissance Pièges :
89 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
92 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
89 Bâton Résistance Terre JCJ :
89 Bâton Résistance Feu JCJ :
89 Bâton Résistance Eau JCJ :
89 Bâton Résistance Air JCJ :
89 Bâton Résistance Neutre JCJ :
89 Bâton % Résistance Terre JCJ :
89 Bâton % Résistance Feu JCJ :
89 Bâton % Résistance Eau JCJ :
89 Bâton % Résistance Air JCJ :
89 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
89 Bâton EffetsSagesse :
75 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bâton Armes(dommages Terre) :
129 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
181 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
75 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
75 Bâton Dommages Pièges :
75 Bâton Puissance Pièges :
75 Bâton RésistancesRésistance Terre :
81 Bâton Résistance Neutre :
81 Bâton % Résistance Terre :
76 Bâton % Résistance Feu :
76 Bâton % Résistance Eau :
77 Bâton % Résistance Air :
77 Bâton % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
76 Bâton Résistance Poussée :
75 Bâton Résistance Terre JCJ :
75 Bâton Résistance Feu JCJ :
75 Bâton Résistance Eau JCJ :
75 Bâton Résistance Air JCJ :
75 Bâton Résistance Neutre JCJ :
75 Bâton % Résistance Terre JCJ :
75 Bâton % Résistance Feu JCJ :
75 Bâton % Résistance Eau JCJ :
75 Bâton % Résistance Air JCJ :
75 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
75 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
158 Bâton - Critère 2 Sagesse :
158 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
241 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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