Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 102 pour "(vol Neutre)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 102 pour sagesse, (vol neutre) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et % résistance feu jcj.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1195 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsSagesse :
743 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
805 Armes Armes(dommages Terre) :
1090 Armes (dommages Feu) :
1209 Armes (dommages Eau) :
1100 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1620 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
743 Armes Dommages Poussée :
745 Armes Dommages Critiques :
744 Armes Dommages Pièges :
743 Armes Puissance Pièges :
743 Armes RésistancesRésistance Terre :
758 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
757 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
746 Armes % Résistance Air :
745 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
743 Armes Résistance Feu JCJ :
743 Armes Résistance Eau JCJ :
743 Armes Résistance Air JCJ :
743 Armes Résistance Neutre JCJ :
743 Armes % Résistance Terre JCJ :
743 Armes % Résistance Feu JCJ :
743 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
743 Armes % Résistance Air JCJ :
743 Armes % Rés. Neutre JCJ :
743 Armes EffetsSagesse :
752 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
813 Armes Armes(dommages Terre) :
1099 Armes (dommages Feu) :
1218 Armes (dommages Eau) :
1109 Armes (dommages Air) :
1108 Armes (dommages Neutre) :
1626 Armes (vol Neutre) :
752 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
756 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
752 Armes RésistancesRésistance Terre :
767 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
766 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
754 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
754 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Résistance Air JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes Classe
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