![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 102](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_102.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 102 pour "(vol Neutre)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 102 pour sagesse, (vol neutre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et (vol terre)
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
180 Armes (dommages Air) :
175 Armes (dommages Neutre) :
456 Armes (vol Terre) :
15 Armes - Critère 3 (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsSagesse :
225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
256 Armes Armes(dommages Terre) :
348 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
362 Armes (dommages Air) :
350 Armes (dommages Neutre) :
567 Armes (vol Terre) :
225 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
227 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
226 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsSagesse :
230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
406 Armes (dommages Eau) :
367 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
569 Armes (vol Neutre) :
230 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
231 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
232 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
233 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
232 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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