![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 102](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_102.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 102 pour "(vol neutre)" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 102 pour Sagesse, (vol Neutre) et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Neutre) et % Résistance Air
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
181 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
453 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
14 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsSagesse :
224 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
255 Armes Armes(dommages Terre) :
347 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
349 Armes (dommages Neutre) :
564 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
224 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
226 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
224 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
225 Armes % Résistance Air :
224 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
225 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
224 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes EffetsSagesse :
230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
406 Armes (dommages Eau) :
367 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
569 Armes (vol Neutre) :
230 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
231 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
232 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
233 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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