Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 70 pour "Retrait PM" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur eau de niveau 70 pour chance, retrait pm et force.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et force.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 73Effets
Force : 45Chance : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -5Force > 74Effets
Force : 21..40Intelligence : 5Chance : 14..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 16..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
529 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
582 Armes Retrait PM :
529 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
900 Armes (dommages Eau) :
807 Armes (dommages Air) :
830 Armes (dommages Neutre) :
1121 Armes DommagesDommages Terre :
534 Armes Dommages Neutre :
532 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
531 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes Résistance Feu :
538 Armes Résistance Eau :
539 Armes Résistance Air :
539 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
530 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsForce :
916 Armes - Critère 3 Chance :
916 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
954 Armes Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1237 Armes (dommages Eau) :
1093 Armes (dommages Air) :
1149 Armes (dommages Neutre) :
1379 Armes DommagesDommages Terre :
921 Armes Dommages Neutre :
919 Armes Renvoie dommages :
916 Armes Dommages Poussée :
917 Armes Dommages Critiques :
917 Armes Dommages Pièges :
916 Armes Puissance Pièges :
916 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
925 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
931 Armes % Résistance Terre :
916 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
916 Armes % Résistance Air :
916 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
918 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes EffetsChance :
475 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
531 Armes Retrait PM :
475 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
739 Armes (dommages Feu) :
859 Armes (dommages Eau) :
694 Armes (dommages Air) :
753 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes DommagesDommages Terre :
480 Armes Dommages Neutre :
479 Armes Renvoie dommages :
475 Armes Dommages Poussée :
476 Armes Dommages Critiques :
476 Armes Dommages Pièges :
475 Armes Puissance Pièges :
475 Armes RésistancesRésistance Terre :
491 Armes Résistance Feu :
487 Armes Résistance Eau :
488 Armes Résistance Air :
488 Armes Résistance Neutre :
491 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
475 Armes % Résistance Eau :
475 Armes % Résistance Air :
475 Armes % Résistance Neutre :
475 Armes Résistance Critiques :
477 Armes Résistance Poussée :
476 Armes Résistance Terre JCJ :
475 Armes Résistance Feu JCJ :
475 Armes Résistance Eau JCJ :
475 Armes Résistance Air JCJ :
475 Armes Résistance Neutre JCJ :
475 Armes % Résistance Terre JCJ :
475 Armes % Résistance Feu JCJ :
475 Armes % Résistance Eau JCJ :
475 Armes % Résistance Air JCJ :
475 Armes % Rés. Neutre JCJ :
475 Armes Classe
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