Quelle ceinture pour un Sacrieur eau/chance de niveau 100 pour "Force" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur eau de niveau 100 pour chance, force et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et retrait pa.
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
49 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
74 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture Retrait PA :
49 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture EffetsIntelligence :
59 Ceinture Chance :
33 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
69 Ceinture Retrait PA :
33 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsForce :
72 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
96 Ceinture Chance :
72 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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