Quelle ceinture pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 100 pour "% Résistance Feu" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur eau de niveau 100 pour chance, % résistance feu et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance feu et intelligence.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Feu : 3..5
Effets
Intelligence : 11..50
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
37 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsIntelligence :
57 Ceinture - Critère 3 Chance :
57 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture EffetsChance :
42 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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