Quelle pelle pour un Sacrieur eau/chance de niveau 100 pour "retrait pm" et "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur eau de niveau 100 pour Chance, Retrait PM et Force.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et Force.
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
91 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
94 Pelle Retrait PM :
91 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
135 Pelle (dommages Feu) :
127 Pelle (dommages Eau) :
183 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle DommagesDommages Neutre :
91 Pelle Renvoie dommages :
91 Pelle Dommages Poussée :
91 Pelle Dommages Critiques :
91 Pelle Dommages Pièges :
91 Pelle Puissance Pièges :
91 Pelle RésistancesRésistance Terre :
92 Pelle Résistance Neutre :
92 Pelle % Résistance Terre :
91 Pelle % Résistance Feu :
91 Pelle % Résistance Eau :
91 Pelle % Résistance Air :
91 Pelle % Résistance Neutre :
91 Pelle Résistance Critiques :
91 Pelle Résistance Poussée :
91 Pelle Résistance Terre JCJ :
91 Pelle Résistance Feu JCJ :
91 Pelle Résistance Eau JCJ :
91 Pelle Résistance Air JCJ :
91 Pelle Résistance Neutre JCJ :
91 Pelle % Résistance Terre JCJ :
91 Pelle % Résistance Feu JCJ :
91 Pelle % Résistance Eau JCJ :
91 Pelle % Résistance Air JCJ :
91 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
91 Pelle EffetsForce :
206 Pelle - Critère 3 Chance :
206 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
207 Pelle Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
228 Pelle (dommages Eau) :
255 Pelle (dommages Air) :
229 Pelle (dommages Neutre) :
247 Pelle DommagesDommages Terre :
206 Pelle Dommages Neutre :
206 Pelle Renvoie dommages :
206 Pelle Dommages Poussée :
206 Pelle Dommages Critiques :
206 Pelle Dommages Pièges :
206 Pelle Puissance Pièges :
206 Pelle RésistancesRésistance Terre :
206 Pelle Résistance Feu :
206 Pelle Résistance Eau :
206 Pelle Résistance Air :
206 Pelle Résistance Neutre :
206 Pelle % Résistance Terre :
206 Pelle % Résistance Feu :
206 Pelle % Résistance Eau :
206 Pelle % Résistance Air :
206 Pelle % Résistance Neutre :
206 Pelle Résistance Critiques :
206 Pelle Résistance Poussée :
206 Pelle Résistance Terre JCJ :
206 Pelle Résistance Feu JCJ :
206 Pelle Résistance Eau JCJ :
206 Pelle Résistance Air JCJ :
206 Pelle Résistance Neutre JCJ :
206 Pelle % Résistance Terre JCJ :
206 Pelle % Résistance Feu JCJ :
206 Pelle % Résistance Eau JCJ :
206 Pelle % Résistance Air JCJ :
206 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
206 Pelle EffetsChance :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
149 Pelle Retrait PM :
140 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
171 Pelle (dommages Feu) :
173 Pelle (dommages Eau) :
211 Pelle (dommages Air) :
166 Pelle (dommages Neutre) :
203 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
140 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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