Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 100 pour "portée :" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 100 pour agilité, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et tacle.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
361 Pelle Tacle :
361 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
361 Pelle (dommages Feu) :
361 Pelle (dommages Eau) :
361 Pelle (dommages Air) :
361 Pelle (dommages Neutre) :
361 Pelle Portée : :
361 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
361 Pelle Dommages Neutre :
361 Pelle Renvoie dommages :
361 Pelle Dommages Poussée :
361 Pelle Dommages Critiques :
361 Pelle Dommages Pièges :
361 Pelle Puissance Pièges :
361 Pelle RésistancesRésistance Terre :
361 Pelle Résistance Feu :
361 Pelle Résistance Eau :
361 Pelle Résistance Air :
361 Pelle Résistance Neutre :
361 Pelle % Résistance Terre :
361 Pelle % Résistance Feu :
361 Pelle % Résistance Eau :
361 Pelle % Résistance Air :
361 Pelle % Résistance Neutre :
361 Pelle Résistance Critiques :
361 Pelle Résistance Poussée :
361 Pelle Résistance Terre JCJ :
361 Pelle Résistance Feu JCJ :
361 Pelle Résistance Eau JCJ :
361 Pelle Résistance Air JCJ :
361 Pelle Résistance Neutre JCJ :
361 Pelle % Résistance Terre JCJ :
361 Pelle % Résistance Feu JCJ :
361 Pelle % Résistance Eau JCJ :
361 Pelle % Résistance Air JCJ :
361 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
361 Pelle EffetsAgilité :
63 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
74 Pelle Tacle :
63 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
110 Pelle (dommages Feu) :
107 Pelle (dommages Eau) :
165 Pelle (dommages Neutre) :
145 Pelle DommagesDommages Neutre :
63 Pelle Renvoie dommages :
63 Pelle Dommages Poussée :
63 Pelle Dommages Critiques :
63 Pelle Dommages Pièges :
63 Pelle Puissance Pièges :
63 Pelle RésistancesRésistance Terre :
64 Pelle Résistance Neutre :
64 Pelle % Résistance Terre :
63 Pelle % Résistance Feu :
63 Pelle % Résistance Eau :
63 Pelle % Résistance Air :
63 Pelle % Résistance Neutre :
63 Pelle Résistance Critiques :
63 Pelle Résistance Poussée :
63 Pelle Résistance Terre JCJ :
63 Pelle Résistance Feu JCJ :
63 Pelle Résistance Eau JCJ :
63 Pelle Résistance Air JCJ :
63 Pelle Résistance Neutre JCJ :
63 Pelle % Résistance Terre JCJ :
63 Pelle % Résistance Feu JCJ :
63 Pelle % Résistance Eau JCJ :
63 Pelle % Résistance Air JCJ :
63 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
63 Pelle EffetsAgilité :
361 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
361 Pelle Armes(dommages Terre) :
361 Pelle (dommages Feu) :
361 Pelle (dommages Eau) :
361 Pelle (dommages Air) :
361 Pelle (dommages Neutre) :
361 Pelle Portée : :
361 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
361 Pelle Dommages Neutre :
361 Pelle Renvoie dommages :
361 Pelle Dommages Poussée :
361 Pelle Dommages Critiques :
361 Pelle Dommages Pièges :
361 Pelle Puissance Pièges :
361 Pelle RésistancesRésistance Terre :
361 Pelle Résistance Feu :
361 Pelle Résistance Eau :
361 Pelle Résistance Air :
361 Pelle Résistance Neutre :
361 Pelle % Résistance Terre :
361 Pelle % Résistance Feu :
361 Pelle % Résistance Eau :
361 Pelle % Résistance Air :
361 Pelle % Résistance Neutre :
361 Pelle Résistance Critiques :
361 Pelle Résistance Poussée :
361 Pelle Résistance Terre JCJ :
361 Pelle Résistance Feu JCJ :
361 Pelle Résistance Eau JCJ :
361 Pelle Résistance Air JCJ :
361 Pelle Résistance Neutre JCJ :
361 Pelle % Résistance Terre JCJ :
361 Pelle % Résistance Feu JCJ :
361 Pelle % Résistance Eau JCJ :
361 Pelle % Résistance Air JCJ :
361 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
361 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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