![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_100.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 100 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 100 pour chance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
496 Armes (dommages Neutre) :
1175 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
744 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
817 Armes Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1226 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1118 Armes (dommages Neutre) :
1640 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
749 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Poussée :
745 Armes Dommages Critiques :
745 Armes Dommages Pièges :
744 Armes Puissance Pièges :
744 Armes RésistancesRésistance Terre :
763 Armes Résistance Feu :
761 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
763 Armes % Résistance Terre :
746 Armes % Résistance Feu :
747 Armes % Résistance Eau :
748 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
746 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes Critère 3
EffetsChance :
751 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
824 Armes Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1233 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
1125 Armes (dommages Neutre) :
1643 Armes (vol Air) :
751 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
758 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
752 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
766 Armes Résistance Neutre :
770 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
754 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
754 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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