![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_100.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 100 pour "Puissance Pièges" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur eau de niveau 100 pour chance, puissance pièges et force.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance pièges et force
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
253 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
288 Armes Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
454 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
552 Armes DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes EffetsForce :
410 Armes - Critère 3 Chance :
410 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
587 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
534 Armes (dommages Neutre) :
654 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
410 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
410 Armes RésistancesRésistance Terre :
414 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
412 Armes % Résistance Feu :
412 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
412 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
412 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
410 Armes Résistance Feu JCJ :
410 Armes Résistance Eau JCJ :
410 Armes Résistance Air JCJ :
410 Armes Résistance Neutre JCJ :
410 Armes % Résistance Terre JCJ :
410 Armes % Résistance Feu JCJ :
410 Armes % Résistance Eau JCJ :
410 Armes % Résistance Air JCJ :
410 Armes % Rés. Neutre JCJ :
410 Armes EffetsChance :
187 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Terre) :
332 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
295 Armes (dommages Air) :
329 Armes (dommages Neutre) :
559 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
192 Armes Renvoie dommages :
187 Armes Dommages Poussée :
187 Armes Dommages Critiques :
188 Armes Dommages Pièges :
187 Armes Puissance Pièges :
187 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
192 Armes Résistance Feu :
192 Armes Résistance Eau :
192 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
192 Armes % Résistance Terre :
189 Armes % Résistance Feu :
189 Armes % Résistance Eau :
190 Armes % Résistance Air :
190 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
189 Armes Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
187 Armes Résistance Feu JCJ :
187 Armes Résistance Eau JCJ :
187 Armes Résistance Air JCJ :
187 Armes Résistance Neutre JCJ :
187 Armes % Résistance Terre JCJ :
187 Armes % Résistance Feu JCJ :
187 Armes % Résistance Eau JCJ :
187 Armes % Résistance Air JCJ :
187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
187 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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