Quelle ceinture pour un Sacrieur terre/force de niveau 87 pour "initiative" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur terre de niveau 87 pour force, initiative et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et intelligence.
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture - Critère 3 Initiative :
46 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
51 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsForce :
66 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
66 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
92 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsForce :
58 Ceinture - Critère 1 Initiative :
58 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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