
Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 68 pour "(vol eau)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 68 pour force, (vol eau) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et dommages poussée.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60
Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60
Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60
Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55
Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
298 Armes (dommages Feu) :
437 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
835 Armes (vol Eau) :
4 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsForce :
511 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
564 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
778 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1088 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
511 Armes Dommages Poussée :
511 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
512 Armes Dommages Pièges :
511 Armes Puissance Pièges :
511 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
521 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
511 Armes % Résistance Eau :
511 Armes % Résistance Air :
511 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
511 Armes Résistance Terre JCJ :
511 Armes Résistance Feu JCJ :
511 Armes Résistance Eau JCJ :
511 Armes Résistance Air JCJ :
511 Armes Résistance Neutre JCJ :
511 Armes % Résistance Terre JCJ :
511 Armes % Résistance Feu JCJ :
511 Armes % Résistance Eau JCJ :
511 Armes % Résistance Air JCJ :
511 Armes % Rés. Neutre JCJ :
511 Armes EffetsForce :
511 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
563 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
779 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes (vol Eau) :
511 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
516 Armes Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
511 Armes Dommages Critiques :
512 Armes Dommages Pièges :
511 Armes Puissance Pièges :
511 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
521 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
511 Armes % Résistance Eau :
511 Armes % Résistance Air :
511 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
511 Armes Résistance Feu JCJ :
511 Armes Résistance Eau JCJ :
511 Armes Résistance Air JCJ :
511 Armes Résistance Neutre JCJ :
511 Armes % Résistance Terre JCJ :
511 Armes % Résistance Feu JCJ :
511 Armes % Résistance Eau JCJ :
511 Armes % Résistance Air JCJ :
511 Armes % Rés. Neutre JCJ :
511 Armes Classe
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