Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 68 pour "dommages" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur terre de niveau 68 pour force, dommages et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
322 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
341 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
840 Armes (vol Air) :
28 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Dommages :
28 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsForce :
512 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
565 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
872 Armes (dommages Eau) :
780 Armes (dommages Air) :
795 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes (vol Air) :
512 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
517 Armes Dommages Neutre :
515 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
514 Armes Dommages Critiques :
512 Armes Dommages Pièges :
512 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
521 Armes Résistance Eau :
522 Armes Résistance Air :
522 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
512 Armes % Résistance Feu :
512 Armes % Résistance Eau :
512 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
514 Armes Résistance Poussée :
513 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes EffetsForce :
519 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
524 Armes Dommages Neutre :
522 Armes Dommages :
519 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
521 Armes Dommages Critiques :
519 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
535 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
529 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
535 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
519 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
519 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
521 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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