Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 64 pour "intelligence" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur terre de niveau 64 pour force, intelligence et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 68Effets
Force : 21..40Intelligence : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 51Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
471 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
521 Armes Fuite :
471 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
724 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
1095 Armes DommagesDommages Terre :
475 Armes Dommages Neutre :
474 Armes Renvoie dommages :
471 Armes Dommages Poussée :
471 Armes Dommages Critiques :
472 Armes Dommages Pièges :
471 Armes Puissance Pièges :
471 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
474 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
471 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
471 Armes Résistance Terre JCJ :
471 Armes Résistance Feu JCJ :
471 Armes Résistance Eau JCJ :
471 Armes Résistance Air JCJ :
471 Armes Résistance Neutre JCJ :
471 Armes % Résistance Terre JCJ :
471 Armes % Résistance Feu JCJ :
471 Armes % Résistance Eau JCJ :
471 Armes % Résistance Air JCJ :
471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
471 Armes EffetsForce :
484 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
530 Armes Fuite :
484 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
827 Armes (dommages Eau) :
740 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
1029 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
484 Armes Dommages Poussée :
484 Armes Dommages Critiques :
485 Armes Dommages Pièges :
484 Armes Puissance Pièges :
484 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
494 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
484 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
484 Armes % Résistance Air :
484 Armes % Résistance Neutre :
484 Armes Résistance Critiques :
486 Armes Résistance Poussée :
484 Armes Résistance Terre JCJ :
484 Armes Résistance Feu JCJ :
484 Armes Résistance Eau JCJ :
484 Armes Résistance Air JCJ :
484 Armes Résistance Neutre JCJ :
484 Armes % Résistance Terre JCJ :
484 Armes % Résistance Feu JCJ :
484 Armes % Résistance Eau JCJ :
484 Armes % Résistance Air JCJ :
484 Armes % Rés. Neutre JCJ :
484 Armes EffetsForce :
857 Armes - Critère 1 Intelligence :
857 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
897 Armes Armes(dommages Terre) :
1020 Armes (dommages Feu) :
1050 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1093 Armes (dommages Neutre) :
1289 Armes DommagesDommages Terre :
862 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
857 Armes Dommages Poussée :
859 Armes Dommages Critiques :
858 Armes Dommages Pièges :
857 Armes Puissance Pièges :
857 Armes RésistancesRésistance Terre :
864 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
857 Armes % Résistance Eau :
857 Armes % Résistance Air :
857 Armes % Résistance Neutre :
857 Armes Résistance Critiques :
858 Armes Résistance Poussée :
858 Armes Résistance Terre JCJ :
857 Armes Résistance Feu JCJ :
857 Armes Résistance Eau JCJ :
857 Armes Résistance Air JCJ :
857 Armes Résistance Neutre JCJ :
857 Armes % Résistance Terre JCJ :
857 Armes % Résistance Feu JCJ :
857 Armes % Résistance Eau JCJ :
857 Armes % Résistance Air JCJ :
857 Armes % Rés. Neutre JCJ :
857 Armes Classe
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