Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 64 pour "pods" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur terre de niveau 64 pour force, pods et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, pods et invocations
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Force : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
12 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
36 Armes Pods :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
125 Armes (dommages Feu) :
185 Armes (dommages Eau) :
134 Armes (dommages Air) :
130 Armes (dommages Neutre) :
318 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
173 Armes - Critère 1 Invocations :
173 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
193 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
330 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
388 Armes DommagesDommages Terre :
177 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
173 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
174 Armes Dommages Pièges :
173 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
176 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
174 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
176 Armes % Résistance Terre :
173 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
173 Armes Résistance Critiques :
174 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
173 Armes Résistance Feu JCJ :
173 Armes Résistance Eau JCJ :
173 Armes Résistance Air JCJ :
173 Armes Résistance Neutre JCJ :
173 Armes % Résistance Terre JCJ :
173 Armes % Résistance Feu JCJ :
173 Armes % Résistance Eau JCJ :
173 Armes % Résistance Air JCJ :
173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
173 Armes EffetsForce :
161 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
184 Armes Pods :
161 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
321 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
381 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
164 Armes Renvoie dommages :
161 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
162 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
164 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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