![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 23](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_terre_23.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 23 pour "fuite" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 23 pour force, fuite et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et coups critiques.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Armes - Critère 3 Fuite :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
106 Armes (dommages Feu) :
155 Armes (dommages Eau) :
115 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
306 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
172 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
263 Armes (dommages Air) :
266 Armes (dommages Neutre) :
385 Armes DommagesDommages Terre :
173 Armes Dommages Neutre :
174 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
172 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
172 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
172 Armes % Résistance Air :
172 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Terre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes EffetsForce :
164 Armes - Critère 1 Fuite :
164 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
261 Armes (dommages Neutre) :
378 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
164 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
164 Armes Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
164 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
164 Armes Résistance Terre JCJ :
164 Armes Résistance Feu JCJ :
164 Armes Résistance Eau JCJ :
164 Armes Résistance Air JCJ :
164 Armes Résistance Neutre JCJ :
164 Armes % Résistance Terre JCJ :
164 Armes % Résistance Feu JCJ :
164 Armes % Résistance Eau JCJ :
164 Armes % Résistance Air JCJ :
164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
164 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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