Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 23 pour "(dommages feu)" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 23 pour force, (dommages feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et (vol air).
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 44Effets
Force : 7..11Intelligence : 7..11
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 42Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
226 Armes (dommages Feu) :
144 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
236 Armes (dommages Air) :
249 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes (vol Air) :
144 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Renvoie dommages :
144 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
144 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
144 Armes Résistance Terre JCJ :
144 Armes Résistance Feu JCJ :
144 Armes Résistance Eau JCJ :
144 Armes Résistance Air JCJ :
144 Armes Résistance Neutre JCJ :
144 Armes % Résistance Terre JCJ :
144 Armes % Résistance Feu JCJ :
144 Armes % Résistance Eau JCJ :
144 Armes % Résistance Air JCJ :
144 Armes % Rés. Neutre JCJ :
144 Armes EffetsForce :
162 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
232 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
378 Armes (vol Air) :
162 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Neutre :
164 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
162 Armes Dommages Pièges :
162 Armes Puissance Pièges :
162 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
162 Armes Résistance Air :
162 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
162 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
162 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes EffetsForce :
283 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
292 Armes Armes(dommages Terre) :
340 Armes (dommages Feu) :
283 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
363 Armes (dommages Air) :
369 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
285 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
283 Armes Dommages Poussée :
283 Armes Dommages Critiques :
283 Armes Dommages Pièges :
283 Armes Puissance Pièges :
283 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
283 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
283 Armes Résistance Neutre :
283 Armes % Résistance Terre :
283 Armes % Résistance Feu :
283 Armes % Résistance Eau :
283 Armes % Résistance Air :
283 Armes % Résistance Neutre :
283 Armes Résistance Critiques :
283 Armes Résistance Poussée :
283 Armes Résistance Terre JCJ :
283 Armes Résistance Feu JCJ :
283 Armes Résistance Eau JCJ :
283 Armes Résistance Air JCJ :
283 Armes Résistance Neutre JCJ :
283 Armes % Résistance Terre JCJ :
283 Armes % Résistance Feu JCJ :
283 Armes % Résistance Eau JCJ :
283 Armes % Résistance Air JCJ :
283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
283 Armes Classe
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