
Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 171 pour "Dommages Pièges" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 171 pour force, dommages pièges et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et intelligence
sans les objets avec des malus.
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
356 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
807 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
358 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
356 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
367 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
366 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
371 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes EffetsForce :
637 Armes - Critère 1 Intelligence :
637 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
685 Armes Armes(dommages Terre) :
746 Armes (dommages Feu) :
772 Armes (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
783 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes DommagesDommages Terre :
641 Armes Dommages Neutre :
642 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
639 Armes Puissance Pièges :
639 Armes RésistancesRésistance Terre :
645 Armes Résistance Feu :
646 Armes Résistance Eau :
643 Armes Résistance Air :
646 Armes Résistance Neutre :
647 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
641 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
640 Armes Résistance Poussée :
639 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes EffetsForce :
391 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
451 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
784 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
396 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
391 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
401 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
399 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
400 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes Classe
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