
Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 171 pour "% résistance feu jcj" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur terre de niveau 171 pour Force, % Résistance Feu JCJ et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Feu JCJ et Dommages Neutre
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsForce :
395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
453 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
566 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
395 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
397 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
404 Armes Résistance Air :
405 Armes Résistance Neutre :
411 Armes % Résistance Terre :
403 Armes % Résistance Feu :
410 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes EffetsForce :
390 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
451 Armes Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Terre :
394 Armes Renvoie dommages :
390 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
402 Armes Résistance Feu :
404 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
399 Armes % Résistance Air :
410 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
390 Armes Résistance Feu JCJ :
390 Armes Résistance Eau JCJ :
390 Armes Résistance Air JCJ :
390 Armes Résistance Neutre JCJ :
390 Armes % Résistance Terre JCJ :
390 Armes % Résistance Feu JCJ :
390 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
390 Armes % Résistance Air JCJ :
390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
390 Armes Classe
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