Quelles bottes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 168 pour "Dommages" et "PO" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur terre de niveau 168 pour force, dommages et po.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et po.
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Sagesse : 16..20Dommages : 4..5
Titre : Nettoyeur de donjon
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
59 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Dommages :
59 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
63 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
63 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes EffetsForce :
65 Bottes - Critère 1 PO :
65 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
67 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
76 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
68 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes EffetsForce :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
82 Bottes Dommages Neutre :
82 Bottes Dommages :
76 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
83 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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