Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 137 pour "Puissance Pièges" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur terre de niveau 137 pour force, puissance pièges et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
772 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
658 Armes (dommages Neutre) :
1529 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
12 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
1193 Armes - Critère 1 PM :
1193 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1278 Armes Armes(dommages Terre) :
1611 Armes (dommages Feu) :
1788 Armes (dommages Eau) :
1624 Armes (dommages Air) :
1676 Armes (dommages Neutre) :
2198 Armes DommagesDommages Terre :
1198 Armes Dommages Neutre :
1196 Armes Renvoie dommages :
1193 Armes Dommages Poussée :
1196 Armes Dommages Critiques :
1196 Armes Dommages Pièges :
1194 Armes RésistancesRésistance Terre :
1216 Armes Résistance Feu :
1211 Armes Résistance Eau :
1209 Armes Résistance Air :
1211 Armes Résistance Neutre :
1218 Armes % Résistance Terre :
1200 Armes % Résistance Feu :
1205 Armes % Résistance Eau :
1203 Armes % Résistance Air :
1207 Armes % Résistance Neutre :
1202 Armes Résistance Critiques :
1197 Armes Résistance Poussée :
1196 Armes Résistance Terre JCJ :
1193 Armes Résistance Feu JCJ :
1193 Armes Résistance Eau JCJ :
1193 Armes Résistance Air JCJ :
1193 Armes Résistance Neutre JCJ :
1193 Armes % Résistance Terre JCJ :
1193 Armes % Résistance Feu JCJ :
1193 Armes % Résistance Eau JCJ :
1193 Armes % Résistance Air JCJ :
1193 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1193 Armes EffetsForce :
1185 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1272 Armes Armes(dommages Terre) :
1603 Armes (dommages Feu) :
1781 Armes (dommages Eau) :
1616 Armes (dommages Air) :
1668 Armes (dommages Neutre) :
2198 Armes DommagesDommages Terre :
1190 Armes Dommages Neutre :
1188 Armes Renvoie dommages :
1185 Armes Dommages Poussée :
1188 Armes Dommages Critiques :
1188 Armes Dommages Pièges :
1185 Armes Puissance Pièges :
1185 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
1208 Armes Résistance Feu :
1203 Armes Résistance Eau :
1201 Armes Résistance Air :
1203 Armes Résistance Neutre :
1210 Armes % Résistance Terre :
1193 Armes % Résistance Feu :
1198 Armes % Résistance Eau :
1195 Armes % Résistance Air :
1199 Armes % Résistance Neutre :
1194 Armes Résistance Critiques :
1189 Armes Résistance Poussée :
1188 Armes Résistance Terre JCJ :
1185 Armes Résistance Feu JCJ :
1185 Armes Résistance Eau JCJ :
1185 Armes Résistance Air JCJ :
1185 Armes Résistance Neutre JCJ :
1185 Armes % Résistance Terre JCJ :
1185 Armes % Résistance Feu JCJ :
1185 Armes % Résistance Eau JCJ :
1185 Armes % Résistance Air JCJ :
1185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1185 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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