Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 137 pour "(vol feu)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 137 pour force, (vol feu) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et dommages air
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
219 Armes (dommages Feu) :
287 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
557 Armes (vol Feu) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Air :
22 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsForce :
357 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
406 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
578 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
718 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Air :
357 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
357 Armes Dommages Poussée :
358 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
367 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
364 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
364 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
357 Armes Résistance Feu JCJ :
357 Armes Résistance Eau JCJ :
357 Armes Résistance Air JCJ :
357 Armes Résistance Neutre JCJ :
357 Armes % Résistance Terre JCJ :
357 Armes % Résistance Feu JCJ :
357 Armes % Résistance Eau JCJ :
357 Armes % Résistance Air JCJ :
357 Armes % Rés. Neutre JCJ :
357 Armes EffetsForce :
365 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
413 Armes Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
587 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
720 Armes (vol Feu) :
365 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
368 Armes Renvoie dommages :
365 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
366 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
374 Armes Résistance Feu :
374 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
376 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
372 Armes % Résistance Air :
375 Armes % Résistance Neutre :
371 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
365 Armes Résistance Feu JCJ :
365 Armes Résistance Eau JCJ :
365 Armes Résistance Air JCJ :
365 Armes Résistance Neutre JCJ :
365 Armes % Résistance Terre JCJ :
365 Armes % Résistance Feu JCJ :
365 Armes % Résistance Eau JCJ :
365 Armes % Résistance Air JCJ :
365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
365 Armes Classe
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