
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 68 pour "(dommages eau)" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 68 pour vitalité, (dommages eau) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et esquive pa.
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
380 Armes Esquive PA :
315 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
315 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
316 Armes Dommages Critiques :
316 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
327 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
315 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
315 Armes % Résistance Air :
315 Armes % Résistance Neutre :
315 Armes Résistance Critiques :
317 Armes Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsVitalité :
528 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Esquive PA :
528 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
754 Armes (dommages Feu) :
868 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
531 Armes Dommages Neutre :
530 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
529 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
536 Armes Résistance Eau :
537 Armes Résistance Air :
537 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
528 Armes Résistance Critiques :
529 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes EffetsVitalité :
774 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
984 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
774 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1016 Armes (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Terre :
777 Armes Dommages Neutre :
776 Armes Renvoie dommages :
774 Armes Dommages Poussée :
775 Armes Dommages Critiques :
775 Armes Dommages Pièges :
774 Armes Puissance Pièges :
774 Armes RésistancesRésistance Terre :
781 Armes Résistance Feu :
781 Armes Résistance Eau :
781 Armes Résistance Air :
781 Armes Résistance Neutre :
781 Armes % Résistance Terre :
774 Armes % Résistance Feu :
774 Armes % Résistance Eau :
774 Armes % Résistance Air :
774 Armes % Résistance Neutre :
774 Armes Résistance Critiques :
775 Armes Résistance Poussée :
775 Armes Résistance Terre JCJ :
774 Armes Résistance Feu JCJ :
774 Armes Résistance Eau JCJ :
774 Armes Résistance Air JCJ :
774 Armes Résistance Neutre JCJ :
774 Armes % Résistance Terre JCJ :
774 Armes % Résistance Feu JCJ :
774 Armes % Résistance Eau JCJ :
774 Armes % Résistance Air JCJ :
774 Armes % Rés. Neutre JCJ :
774 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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