
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 68 pour "(dommages air)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 68 pour vitalité, (dommages air) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et puissance pièges
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
120 Armes (dommages Feu) :
186 Armes (dommages Eau) :
166 Armes (dommages Air) :
90 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
419 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
90 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsVitalité :
155 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Neutre) :
406 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
157 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
156 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
164 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
155 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes EffetsVitalité :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
243 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
220 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
471 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
228 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes Classe
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