Quelle cape pour un Sacrieur vitalité de niveau 31 pour "résistance terre" et "soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur de niveau 31 pour Vitalité, Résistance Terre et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Terre et Soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 33
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 11..20Soins : 2..3
Effets
Résistance Terre : 2..4Résistance Neutre : 2..4
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
4 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
4 Cape DommagesDommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Terre :
4 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
4 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape Résistance Critiques :
4 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape EffetsVitalité :
30 Cape - Critère 1 Soins :
30 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
30 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsVitalité :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
30 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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