Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 22 pour "chance" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 22 pour vitalité, chance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et (dommages neutre).
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Agilité : -5Force > 20Effets
Chance : 15Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 4..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 24Vitalité > 6Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -2Effets
Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
364 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
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485 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
452 Armes (dommages Neutre) :
364 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
364 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
364 Armes Dommages Pièges :
364 Armes Puissance Pièges :
364 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
364 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
364 Armes % Résistance Air :
364 Armes % Résistance Neutre :
364 Armes Résistance Critiques :
364 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
364 Armes Résistance Feu JCJ :
364 Armes Résistance Eau JCJ :
364 Armes Résistance Air JCJ :
364 Armes Résistance Neutre JCJ :
364 Armes % Résistance Terre JCJ :
364 Armes % Résistance Feu JCJ :
364 Armes % Résistance Eau JCJ :
364 Armes % Résistance Air JCJ :
364 Armes % Rés. Neutre JCJ :
364 Armes EffetsVitalité :
386 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
472 Armes (dommages Neutre) :
386 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
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386 Armes Résistance Neutre JCJ :
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