Quelle ceinture pour un Sacrieur vitalité de niveau 195 pour "Invocations" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur de niveau 195 pour vitalité, invocations et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et prospection.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Ceinture Invocations :
96 Ceinture - Critère 2 Prospection :
96 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
102 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
110 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsIntelligence :
191 Ceinture Vitalité :
177 Ceinture - Critère 1 Prospection :
177 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
195 Ceinture Armes(dommages Terre) :
177 Ceinture (dommages Feu) :
177 Ceinture (dommages Eau) :
177 Ceinture (dommages Air) :
177 Ceinture (dommages Neutre) :
177 Ceinture (vol Terre) :
177 Ceinture (vol Neutre) :
177 Ceinture DommagesDommages Terre :
178 Ceinture Dommages Feu :
178 Ceinture Dommages Eau :
177 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
178 Ceinture Renvoie dommages :
178 Ceinture Dommages Poussée :
179 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
179 Ceinture Puissance Pièges :
178 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
180 Ceinture Résistance Feu :
179 Ceinture Résistance Eau :
179 Ceinture Résistance Air :
179 Ceinture Résistance Neutre :
181 Ceinture % Résistance Terre :
178 Ceinture % Résistance Feu :
181 Ceinture % Résistance Eau :
181 Ceinture % Résistance Air :
184 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
177 Ceinture Résistance Poussée :
179 Ceinture Résistance Terre JCJ :
177 Ceinture Résistance Feu JCJ :
177 Ceinture Résistance Eau JCJ :
177 Ceinture Résistance Air JCJ :
177 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
177 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
177 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
177 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
177 Ceinture % Résistance Air JCJ :
177 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
177 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Vitalité :
168 Ceinture - Critère 1 Invocations :
168 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
185 Ceinture Armes(dommages Terre) :
168 Ceinture (dommages Feu) :
168 Ceinture (dommages Eau) :
168 Ceinture (dommages Air) :
168 Ceinture (dommages Neutre) :
168 Ceinture (vol Terre) :
168 Ceinture (vol Neutre) :
168 Ceinture DommagesDommages Terre :
169 Ceinture Dommages Feu :
169 Ceinture Dommages Eau :
168 Ceinture Dommages Air :
170 Ceinture Dommages Neutre :
169 Ceinture Renvoie dommages :
169 Ceinture Dommages Poussée :
170 Ceinture Dommages Critiques :
170 Ceinture Dommages Pièges :
170 Ceinture Puissance Pièges :
168 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
171 Ceinture Résistance Feu :
172 Ceinture Résistance Eau :
172 Ceinture Résistance Air :
172 Ceinture Résistance Neutre :
172 Ceinture % Résistance Terre :
173 Ceinture % Résistance Feu :
176 Ceinture % Résistance Eau :
175 Ceinture % Résistance Air :
178 Ceinture % Résistance Neutre :
172 Ceinture Résistance Critiques :
168 Ceinture Résistance Poussée :
170 Ceinture Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture Résistance Air JCJ :
168 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture % Résistance Air JCJ :
168 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
168 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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