Quelle ceinture pour un Sacrieur vitalité de niveau 195 pour "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur de niveau 195 pour vitalité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages feu.
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
179 Ceinture Vitalité :
163 Ceinture - Critère 1 Invocations :
168 Ceinture Prospection :
177 Ceinture Coups Critiques :
183 Ceinture Armes(dommages Terre) :
163 Ceinture (dommages Feu) :
163 Ceinture (dommages Eau) :
163 Ceinture (dommages Air) :
163 Ceinture (dommages Neutre) :
163 Ceinture (vol Terre) :
163 Ceinture (vol Neutre) :
163 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
165 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
164 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
164 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
166 Ceinture Résistance Feu :
167 Ceinture Résistance Eau :
167 Ceinture Résistance Air :
167 Ceinture Résistance Neutre :
167 Ceinture % Résistance Terre :
168 Ceinture % Résistance Feu :
171 Ceinture % Résistance Eau :
171 Ceinture % Résistance Air :
174 Ceinture % Résistance Neutre :
168 Ceinture Résistance Critiques :
163 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture Résistance Air JCJ :
163 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture % Résistance Air JCJ :
163 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
163 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
179 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 1 Invocations :
169 Ceinture Prospection :
178 Ceinture Coups Critiques :
184 Ceinture Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Terre :
165 Ceinture Dommages Feu :
164 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Dommages Neutre :
165 Ceinture Renvoie dommages :
165 Ceinture Dommages Poussée :
166 Ceinture Dommages Critiques :
166 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
169 Ceinture % Résistance Feu :
172 Ceinture % Résistance Eau :
172 Ceinture % Résistance Air :
175 Ceinture % Résistance Neutre :
169 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Poussée :
166 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
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mot absent : osamoda :
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