Quelles bottes pour un Sacrieur vitalité de niveau 160 pour "retrait pm" et "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sacrieur de niveau 160 pour vitalité, retrait pm et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et soins.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bottes Retrait PM :
26 Bottes - Critère 2 Soins :
26 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
35 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
37 Bottes Résistance Neutre :
38 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
39 Bottes % Résistance Eau :
40 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsVitalité :
144 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bottes Soins :
144 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
144 Bottes (dommages Feu) :
144 Bottes (dommages Eau) :
144 Bottes (dommages Air) :
144 Bottes (dommages Neutre) :
144 Bottes DommagesDommages Terre :
146 Bottes Dommages Neutre :
147 Bottes Renvoie dommages :
144 Bottes Dommages Poussée :
145 Bottes Dommages Critiques :
145 Bottes Dommages Pièges :
144 Bottes Puissance Pièges :
144 Bottes RésistancesRésistance Terre :
145 Bottes Résistance Feu :
147 Bottes Résistance Eau :
146 Bottes Résistance Air :
146 Bottes Résistance Neutre :
146 Bottes % Résistance Terre :
145 Bottes % Résistance Feu :
146 Bottes % Résistance Eau :
148 Bottes % Résistance Air :
147 Bottes % Résistance Neutre :
144 Bottes Résistance Critiques :
145 Bottes Résistance Poussée :
146 Bottes Résistance Terre JCJ :
144 Bottes Résistance Feu JCJ :
144 Bottes Résistance Eau JCJ :
144 Bottes Résistance Air JCJ :
144 Bottes Résistance Neutre JCJ :
144 Bottes % Résistance Terre JCJ :
144 Bottes % Résistance Feu JCJ :
144 Bottes % Résistance Eau JCJ :
144 Bottes % Résistance Air JCJ :
144 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
144 Bottes EffetsVitalité :
131 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Retrait PM :
131 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
133 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
131 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
133 Bottes Résistance Feu :
134 Bottes Résistance Eau :
134 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
133 Bottes % Résistance Terre :
133 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
134 Bottes % Résistance Neutre :
132 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes Classe
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