Quelle épée pour un Sacrieur vitalité de niveau 141 pour "portée :" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur de niveau 141 pour vitalité, portée : et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et % résistance air.
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 123Effets
Chance : 70Agilité : 20Vitalité : 125
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
540 Épée Armes(dommages Terre) :
540 Épée (dommages Neutre) :
540 Épée Portée : :
540 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
540 Épée Renvoie dommages :
540 Épée Dommages Poussée :
540 Épée Dommages Critiques :
540 Épée Dommages Pièges :
540 Épée Puissance Pièges :
540 Épée RésistancesRésistance Terre :
540 Épée Résistance Neutre :
540 Épée % Résistance Terre :
540 Épée % Résistance Feu :
540 Épée % Résistance Eau :
540 Épée % Résistance Air :
540 Épée - Critère 3 % Résistance Neutre :
540 Épée Résistance Critiques :
540 Épée Résistance Poussée :
540 Épée Résistance Terre JCJ :
540 Épée Résistance Feu JCJ :
540 Épée Résistance Eau JCJ :
540 Épée Résistance Air JCJ :
540 Épée Résistance Neutre JCJ :
540 Épée % Résistance Terre JCJ :
540 Épée % Résistance Feu JCJ :
540 Épée % Résistance Eau JCJ :
540 Épée % Résistance Air JCJ :
540 Épée % Rés. Neutre JCJ :
540 Épée EffetsVitalité :
202 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
210 Épée Armes(dommages Terre) :
292 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
202 Épée % Résistance Air :
202 Épée - Critère 3 % Résistance Neutre :
202 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
204 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée % Résistance Feu JCJ :
202 Épée % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée % Rés. Neutre JCJ :
202 Épée EffetsVitalité :
540 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
540 Épée Armes(dommages Terre) :
540 Épée (dommages Neutre) :
540 Épée Portée : :
540 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
540 Épée Renvoie dommages :
540 Épée Dommages Poussée :
540 Épée Dommages Critiques :
540 Épée Dommages Pièges :
540 Épée Puissance Pièges :
540 Épée RésistancesRésistance Terre :
540 Épée Résistance Neutre :
540 Épée % Résistance Terre :
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540 Épée Résistance Poussée :
540 Épée Résistance Terre JCJ :
540 Épée Résistance Feu JCJ :
540 Épée Résistance Eau JCJ :
540 Épée Résistance Air JCJ :
540 Épée Résistance Neutre JCJ :
540 Épée % Résistance Terre JCJ :
540 Épée % Résistance Feu JCJ :
540 Épée % Résistance Eau JCJ :
540 Épée % Résistance Air JCJ :
540 Épée % Rés. Neutre JCJ :
540 Épée Classe
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