Quel chapeau pour un Sacrieur Vitalité de niveau 119 pour "Esquive PM" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sacrieur de niveau 119 pour vitalité, esquive pm et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et dommages terre.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7Dommages Poussée : 4..5Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Chapeau Esquive PM :
16 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Chapeau (dommages Feu) :
16 Chapeau (dommages Eau) :
16 Chapeau (dommages Air) :
16 Chapeau (dommages Neutre) :
16 Chapeau DommagesDommages Terre :
16 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Chapeau Renvoie dommages :
16 Chapeau Dommages Poussée :
17 Chapeau Dommages Critiques :
21 Chapeau Dommages Pièges :
18 Chapeau Puissance Pièges :
18 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
30 Chapeau Résistance Feu :
28 Chapeau Résistance Eau :
26 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
28 Chapeau % Résistance Terre :
30 Chapeau % Résistance Feu :
32 Chapeau % Résistance Eau :
33 Chapeau % Résistance Air :
26 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
22 Chapeau Résistance Poussée :
19 Chapeau Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau Résistance Air JCJ :
16 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau % Résistance Air JCJ :
16 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
16 Chapeau EffetsIntelligence :
161 Chapeau Vitalité :
140 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
159 Chapeau Armes(dommages Terre) :
140 Chapeau (dommages Feu) :
140 Chapeau (dommages Eau) :
140 Chapeau (dommages Air) :
140 Chapeau (dommages Neutre) :
140 Chapeau (vol Neutre) :
140 Chapeau DommagesDommages Terre :
140 Chapeau - Critère 3 Dommages Feu :
144 Chapeau Dommages Eau :
142 Chapeau Dommages Air :
144 Chapeau Dommages Neutre :
140 Chapeau Renvoie dommages :
140 Chapeau Dommages Poussée :
142 Chapeau Dommages Critiques :
142 Chapeau Dommages Pièges :
140 Chapeau Puissance Pièges :
140 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
148 Chapeau Résistance Feu :
144 Chapeau Résistance Eau :
144 Chapeau Résistance Air :
144 Chapeau Résistance Neutre :
146 Chapeau % Résistance Terre :
145 Chapeau % Résistance Feu :
143 Chapeau % Résistance Eau :
143 Chapeau % Résistance Air :
141 Chapeau % Résistance Neutre :
143 Chapeau Résistance Critiques :
143 Chapeau Résistance Poussée :
141 Chapeau Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau Résistance Air JCJ :
140 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau % Résistance Air JCJ :
140 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
140 Chapeau EffetsIntelligence :
160 Chapeau Vitalité :
138 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
157 Chapeau Esquive PM :
138 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Chapeau (dommages Feu) :
138 Chapeau (dommages Eau) :
138 Chapeau (dommages Air) :
138 Chapeau (dommages Neutre) :
138 Chapeau (vol Neutre) :
138 Chapeau DommagesDommages Feu :
143 Chapeau Dommages Eau :
142 Chapeau Dommages Air :
144 Chapeau Dommages Neutre :
140 Chapeau Renvoie dommages :
138 Chapeau Dommages Poussée :
139 Chapeau Dommages Critiques :
140 Chapeau Dommages Pièges :
138 Chapeau Puissance Pièges :
138 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
146 Chapeau Résistance Feu :
142 Chapeau Résistance Eau :
142 Chapeau Résistance Air :
142 Chapeau Résistance Neutre :
144 Chapeau % Résistance Terre :
143 Chapeau % Résistance Feu :
141 Chapeau % Résistance Eau :
141 Chapeau % Résistance Air :
139 Chapeau % Résistance Neutre :
141 Chapeau Résistance Critiques :
143 Chapeau Résistance Poussée :
139 Chapeau Résistance Terre JCJ :
138 Chapeau Résistance Feu JCJ :
138 Chapeau Résistance Eau JCJ :
138 Chapeau Résistance Air JCJ :
138 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
138 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
138 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
138 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
138 Chapeau % Résistance Air JCJ :
138 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
138 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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