![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_119.jpg)
Quel chapeau pour un Sacrieur de niveau 119 pour "Dommages Critiques", "Dommages Neutre" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sacrieur de niveau 119 pour dommages critiques, dommages neutre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, dommages neutre et retrait pm.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 16..25Initiative : 51..100Dommages Neutre : 4..6Esquive PA : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 31..40Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Esquive PA : 2..3Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Chapeau Retrait PM :
14 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Chapeau (dommages Feu) :
14 Chapeau (dommages Eau) :
14 Chapeau (dommages Air) :
14 Chapeau (dommages Neutre) :
14 Chapeau DommagesDommages Terre :
19 Chapeau Dommages Neutre :
14 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Chapeau Dommages Poussée :
17 Chapeau Dommages Pièges :
16 Chapeau Puissance Pièges :
16 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
28 Chapeau Résistance Feu :
26 Chapeau Résistance Eau :
23 Chapeau Résistance Air :
23 Chapeau Résistance Neutre :
27 Chapeau % Résistance Terre :
28 Chapeau % Résistance Feu :
31 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau % Résistance Air :
24 Chapeau % Résistance Neutre :
22 Chapeau Résistance Critiques :
18 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau Résistance Air JCJ :
14 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau % Résistance Air JCJ :
14 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
14 Chapeau EffetsCoups Critiques :
55 Chapeau Retrait PM :
11 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Chapeau (dommages Feu) :
11 Chapeau (dommages Eau) :
11 Chapeau (dommages Air) :
11 Chapeau (dommages Neutre) :
11 Chapeau DommagesDommages Terre :
22 Chapeau Renvoie dommages :
11 Chapeau Dommages Poussée :
13 Chapeau Dommages Critiques :
11 Chapeau - Critère 1 Dommages Pièges :
13 Chapeau Puissance Pièges :
13 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
24 Chapeau Résistance Feu :
22 Chapeau Résistance Eau :
20 Chapeau Résistance Air :
20 Chapeau Résistance Neutre :
24 Chapeau % Résistance Terre :
24 Chapeau % Résistance Feu :
27 Chapeau % Résistance Eau :
29 Chapeau % Résistance Air :
21 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
16 Chapeau Résistance Poussée :
12 Chapeau Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau Résistance Air JCJ :
11 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau % Résistance Air JCJ :
11 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
11 Chapeau EffetsCoups Critiques :
61 Chapeau Armes(dommages Terre) :
14 Chapeau (dommages Feu) :
14 Chapeau (dommages Eau) :
14 Chapeau (dommages Air) :
14 Chapeau (dommages Neutre) :
14 Chapeau DommagesDommages Terre :
19 Chapeau Dommages Neutre :
14 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Chapeau Dommages Poussée :
16 Chapeau Dommages Critiques :
14 Chapeau - Critère 1 Dommages Pièges :
16 Chapeau Puissance Pièges :
16 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
27 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
24 Chapeau Résistance Air :
24 Chapeau Résistance Neutre :
27 Chapeau % Résistance Terre :
27 Chapeau % Résistance Feu :
30 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau % Résistance Air :
24 Chapeau % Résistance Neutre :
23 Chapeau Résistance Critiques :
21 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau Résistance Air JCJ :
14 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau % Résistance Air JCJ :
14 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
14 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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