
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 113 pour "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 113 pour vitalité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol air)
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
469 Armes (dommages Feu) :
561 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
1090 Armes (vol Air) :
3 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
795 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
1130 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1082 Armes (dommages Air) :
1106 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes DommagesDommages Terre :
798 Armes Dommages Neutre :
796 Armes Renvoie dommages :
795 Armes Dommages Poussée :
796 Armes Dommages Critiques :
795 Armes Dommages Pièges :
795 Armes Puissance Pièges :
795 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
796 Armes % Résistance Feu :
796 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
797 Armes Résistance Critiques :
796 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
795 Armes Résistance Feu JCJ :
795 Armes Résistance Eau JCJ :
795 Armes Résistance Air JCJ :
795 Armes Résistance Neutre JCJ :
795 Armes % Résistance Terre JCJ :
795 Armes % Résistance Feu JCJ :
795 Armes % Résistance Eau JCJ :
795 Armes % Résistance Air JCJ :
795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
795 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
797 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
843 Armes Armes(dommages Terre) :
1132 Armes (dommages Feu) :
1209 Armes (dommages Eau) :
1084 Armes (dommages Air) :
1108 Armes (dommages Neutre) :
1567 Armes (vol Air) :
797 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
800 Armes Dommages Neutre :
798 Armes Renvoie dommages :
797 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
797 Armes Dommages Pièges :
797 Armes Puissance Pièges :
797 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
803 Armes Résistance Eau :
804 Armes Résistance Air :
804 Armes Résistance Neutre :
804 Armes % Résistance Terre :
798 Armes % Résistance Feu :
798 Armes % Résistance Eau :
798 Armes % Résistance Air :
798 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
798 Armes Résistance Poussée :
799 Armes Résistance Terre JCJ :
797 Armes Résistance Feu JCJ :
797 Armes Résistance Eau JCJ :
797 Armes Résistance Air JCJ :
797 Armes Résistance Neutre JCJ :
797 Armes % Résistance Terre JCJ :
797 Armes % Résistance Feu JCJ :
797 Armes % Résistance Eau JCJ :
797 Armes % Résistance Air JCJ :
797 Armes % Rés. Neutre JCJ :
797 Armes Classe
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