![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_112.jpg)
Quel marteau pour un Sacrieur vitalité de niveau 112 pour "(dommages Feu)" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur de niveau 112 pour vitalité, (dommages feu) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et esquive pm.
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 30Vitalité > 61Effets
Vitalité : 26..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 20..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 28Vitalité > 47Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Marteau Coups Critiques :
135 Marteau Esquive PM :
126 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
162 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
268 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau EffetsIntelligence :
161 Marteau Vitalité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Esquive PM :
100 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
158 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
207 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
221 Marteau Vitalité :
195 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
202 Marteau Armes(dommages Terre) :
246 Marteau (dommages Feu) :
195 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
229 Marteau (dommages Air) :
238 Marteau (dommages Neutre) :
300 Marteau (vol Neutre) :
196 Marteau DommagesDommages Terre :
195 Marteau Dommages Feu :
195 Marteau Dommages Eau :
195 Marteau Dommages Air :
195 Marteau Dommages Neutre :
196 Marteau Renvoie dommages :
195 Marteau Dommages Poussée :
195 Marteau Dommages Critiques :
195 Marteau Dommages Pièges :
195 Marteau Puissance Pièges :
195 Marteau RésistancesRésistance Terre :
195 Marteau Résistance Feu :
195 Marteau Résistance Eau :
196 Marteau Résistance Air :
196 Marteau Résistance Neutre :
195 Marteau % Résistance Terre :
195 Marteau % Résistance Feu :
195 Marteau % Résistance Eau :
195 Marteau % Résistance Air :
195 Marteau % Résistance Neutre :
195 Marteau Résistance Critiques :
195 Marteau Résistance Poussée :
195 Marteau Résistance Terre JCJ :
195 Marteau Résistance Feu JCJ :
195 Marteau Résistance Eau JCJ :
195 Marteau Résistance Air JCJ :
195 Marteau Résistance Neutre JCJ :
195 Marteau % Résistance Terre JCJ :
195 Marteau % Résistance Feu JCJ :
195 Marteau % Résistance Eau JCJ :
195 Marteau % Résistance Air JCJ :
195 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
195 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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