
Quel chapeau pour un Sacrieur vitalité de niveau 111 pour "Soins" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Sacrieur de niveau 111 pour vitalité, soins et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et puissance pièges.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Vitalité : 71..120Sagesse : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 81..110Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Chapeau Soins :
19 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Chapeau (dommages Feu) :
19 Chapeau (dommages Eau) :
19 Chapeau (dommages Air) :
19 Chapeau (dommages Neutre) :
19 Chapeau DommagesDommages Terre :
31 Chapeau Dommages Neutre :
28 Chapeau Renvoie dommages :
19 Chapeau Dommages Poussée :
22 Chapeau Dommages Critiques :
25 Chapeau Dommages Pièges :
20 Chapeau Puissance Pièges :
19 Chapeau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
32 Chapeau Résistance Feu :
32 Chapeau Résistance Eau :
28 Chapeau Résistance Air :
27 Chapeau Résistance Neutre :
32 Chapeau % Résistance Terre :
31 Chapeau % Résistance Feu :
35 Chapeau % Résistance Eau :
33 Chapeau % Résistance Air :
28 Chapeau % Résistance Neutre :
26 Chapeau Résistance Critiques :
27 Chapeau Résistance Poussée :
21 Chapeau Résistance Terre JCJ :
19 Chapeau Résistance Feu JCJ :
19 Chapeau Résistance Eau JCJ :
19 Chapeau Résistance Air JCJ :
19 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
19 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
19 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
19 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
19 Chapeau % Résistance Air JCJ :
19 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
19 Chapeau EffetsIntelligence :
157 Chapeau Vitalité :
135 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Armes(dommages Terre) :
135 Chapeau (dommages Feu) :
135 Chapeau (dommages Eau) :
135 Chapeau (dommages Air) :
135 Chapeau (dommages Neutre) :
135 Chapeau (vol Neutre) :
135 Chapeau DommagesDommages Terre :
138 Chapeau Dommages Feu :
141 Chapeau Dommages Eau :
139 Chapeau Dommages Air :
141 Chapeau Dommages Neutre :
137 Chapeau Renvoie dommages :
135 Chapeau Dommages Poussée :
137 Chapeau Dommages Critiques :
137 Chapeau Dommages Pièges :
135 Chapeau Puissance Pièges :
135 Chapeau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
143 Chapeau Résistance Feu :
139 Chapeau Résistance Eau :
139 Chapeau Résistance Air :
139 Chapeau Résistance Neutre :
141 Chapeau % Résistance Terre :
140 Chapeau % Résistance Feu :
138 Chapeau % Résistance Eau :
138 Chapeau % Résistance Air :
136 Chapeau % Résistance Neutre :
138 Chapeau Résistance Critiques :
140 Chapeau Résistance Poussée :
136 Chapeau Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau Résistance Air JCJ :
135 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau % Résistance Air JCJ :
135 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
135 Chapeau EffetsIntelligence :
161 Chapeau Vitalité :
139 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
157 Chapeau Soins :
139 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
139 Chapeau (dommages Feu) :
139 Chapeau (dommages Eau) :
139 Chapeau (dommages Air) :
139 Chapeau (dommages Neutre) :
139 Chapeau (vol Neutre) :
139 Chapeau DommagesDommages Terre :
142 Chapeau Dommages Feu :
145 Chapeau Dommages Eau :
143 Chapeau Dommages Air :
145 Chapeau Dommages Neutre :
141 Chapeau Renvoie dommages :
139 Chapeau Dommages Poussée :
141 Chapeau Dommages Critiques :
141 Chapeau Dommages Pièges :
139 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
147 Chapeau Résistance Feu :
143 Chapeau Résistance Eau :
143 Chapeau Résistance Air :
143 Chapeau Résistance Neutre :
145 Chapeau % Résistance Terre :
144 Chapeau % Résistance Feu :
142 Chapeau % Résistance Eau :
142 Chapeau % Résistance Air :
140 Chapeau % Résistance Neutre :
142 Chapeau Résistance Critiques :
144 Chapeau Résistance Poussée :
140 Chapeau Résistance Terre JCJ :
139 Chapeau Résistance Feu JCJ :
139 Chapeau Résistance Eau JCJ :
139 Chapeau Résistance Air JCJ :
139 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
139 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
139 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
139 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
139 Chapeau % Résistance Air JCJ :
139 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
139 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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