
Quel chapeau pour un Sacrieur Vitalité de niveau 111 pour "coups critiques" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Sacrieur de niveau 111 pour vitalité, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et initiative
sans les armes éthérées.
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Coups Critiques : 3..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Chapeau Initiative :
68 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
68 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Chapeau (dommages Feu) :
68 Chapeau (dommages Eau) :
68 Chapeau (dommages Air) :
68 Chapeau (dommages Neutre) :
68 Chapeau DommagesDommages Terre :
79 Chapeau Dommages Neutre :
76 Chapeau Renvoie dommages :
68 Chapeau Dommages Poussée :
70 Chapeau Dommages Critiques :
69 Chapeau Dommages Pièges :
68 Chapeau Puissance Pièges :
68 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
80 Chapeau Résistance Feu :
76 Chapeau Résistance Eau :
75 Chapeau Résistance Air :
74 Chapeau Résistance Neutre :
78 Chapeau % Résistance Terre :
76 Chapeau % Résistance Feu :
79 Chapeau % Résistance Eau :
79 Chapeau % Résistance Air :
76 Chapeau % Résistance Neutre :
74 Chapeau Résistance Critiques :
74 Chapeau Résistance Poussée :
69 Chapeau Résistance Terre JCJ :
68 Chapeau Résistance Feu JCJ :
68 Chapeau Résistance Eau JCJ :
68 Chapeau Résistance Air JCJ :
68 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
68 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
68 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
68 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
68 Chapeau % Résistance Air JCJ :
68 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
68 Chapeau EffetsIntelligence :
166 Chapeau Vitalité :
145 Chapeau - Critère 1 Initiative :
145 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
145 Chapeau (dommages Feu) :
145 Chapeau (dommages Eau) :
145 Chapeau (dommages Air) :
145 Chapeau (dommages Neutre) :
145 Chapeau (vol Neutre) :
145 Chapeau DommagesDommages Terre :
148 Chapeau Dommages Feu :
151 Chapeau Dommages Eau :
149 Chapeau Dommages Air :
151 Chapeau Dommages Neutre :
147 Chapeau Renvoie dommages :
145 Chapeau Dommages Poussée :
146 Chapeau Dommages Critiques :
145 Chapeau Dommages Pièges :
145 Chapeau Puissance Pièges :
145 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
152 Chapeau Résistance Feu :
149 Chapeau Résistance Eau :
149 Chapeau Résistance Air :
149 Chapeau Résistance Neutre :
151 Chapeau % Résistance Terre :
149 Chapeau % Résistance Feu :
148 Chapeau % Résistance Eau :
148 Chapeau % Résistance Air :
146 Chapeau % Résistance Neutre :
148 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
146 Chapeau Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau Résistance Air JCJ :
145 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau % Résistance Air JCJ :
145 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
145 Chapeau EffetsIntelligence :
174 Chapeau Vitalité :
154 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
154 Chapeau (dommages Feu) :
154 Chapeau (dommages Eau) :
154 Chapeau (dommages Air) :
154 Chapeau (dommages Neutre) :
154 Chapeau (vol Neutre) :
154 Chapeau DommagesDommages Terre :
157 Chapeau Dommages Feu :
159 Chapeau Dommages Eau :
158 Chapeau Dommages Air :
159 Chapeau Dommages Neutre :
156 Chapeau Renvoie dommages :
154 Chapeau Dommages Poussée :
155 Chapeau Dommages Critiques :
154 Chapeau Dommages Pièges :
154 Chapeau Puissance Pièges :
154 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
160 Chapeau Résistance Feu :
157 Chapeau Résistance Eau :
156 Chapeau Résistance Air :
157 Chapeau Résistance Neutre :
159 Chapeau % Résistance Terre :
157 Chapeau % Résistance Feu :
157 Chapeau % Résistance Eau :
156 Chapeau % Résistance Air :
155 Chapeau % Résistance Neutre :
155 Chapeau Résistance Critiques :
158 Chapeau Résistance Poussée :
155 Chapeau Résistance Terre JCJ :
154 Chapeau Résistance Feu JCJ :
154 Chapeau Résistance Eau JCJ :
154 Chapeau Résistance Air JCJ :
154 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
154 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
154 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
154 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
154 Chapeau % Résistance Air JCJ :
154 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
154 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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