Quelle épée pour un Sacrieur vitalité de niveau 102 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur de niveau 102 pour vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages eau).
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
133 Épée (dommages Eau) :
37 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
234 Épée DommagesRenvoie dommages :
37 Épée Dommages Poussée :
38 Épée Dommages Critiques :
37 Épée Puissance Pièges :
37 Épée RésistancesRésistance Terre :
37 Épée Résistance Neutre :
37 Épée % Résistance Terre :
37 Épée % Résistance Feu :
38 Épée % Résistance Eau :
38 Épée % Résistance Air :
37 Épée % Résistance Neutre :
37 Épée Résistance Critiques :
37 Épée Résistance Poussée :
39 Épée Résistance Terre JCJ :
37 Épée Résistance Feu JCJ :
37 Épée Résistance Eau JCJ :
37 Épée Résistance Air JCJ :
37 Épée Résistance Neutre JCJ :
37 Épée % Résistance Terre JCJ :
37 Épée % Résistance Feu JCJ :
37 Épée % Résistance Eau JCJ :
37 Épée % Résistance Air JCJ :
37 Épée % Rés. Neutre JCJ :
37 Épée EffetsVitalité :
146 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
154 Épée Armes(dommages Terre) :
211 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée DommagesDommages Neutre :
146 Épée Renvoie dommages :
146 Épée Dommages Poussée :
147 Épée Dommages Critiques :
146 Épée Dommages Pièges :
146 Épée Puissance Pièges :
146 Épée RésistancesRésistance Terre :
146 Épée Résistance Neutre :
146 Épée % Résistance Terre :
146 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
146 Épée % Résistance Air :
146 Épée % Résistance Neutre :
146 Épée Résistance Critiques :
146 Épée Résistance Poussée :
148 Épée Résistance Terre JCJ :
146 Épée Résistance Feu JCJ :
146 Épée Résistance Eau JCJ :
146 Épée Résistance Air JCJ :
146 Épée Résistance Neutre JCJ :
146 Épée % Résistance Terre JCJ :
146 Épée % Résistance Feu JCJ :
146 Épée % Résistance Eau JCJ :
146 Épée % Résistance Air JCJ :
146 Épée % Rés. Neutre JCJ :
146 Épée Critère 3
EffetsVitalité :
167 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
174 Épée Armes(dommages Terre) :
230 Épée (dommages Eau) :
167 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée Puissance Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
167 Épée % Résistance Terre :
167 Épée % Résistance Feu :
167 Épée % Résistance Eau :
167 Épée % Résistance Air :
167 Épée % Résistance Neutre :
167 Épée Résistance Critiques :
167 Épée Résistance Poussée :
169 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
167 Épée Résistance Eau JCJ :
167 Épée Résistance Air JCJ :
167 Épée Résistance Neutre JCJ :
167 Épée % Résistance Terre JCJ :
167 Épée % Résistance Feu JCJ :
167 Épée % Résistance Eau JCJ :
167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée Classe
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