Quelle épée pour un Sacrieur de niveau 102 pour "initiative", "vitalité" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur de niveau 102 pour initiative, vitalité et pa-.
Voici les meilleurs compromis en initiative, vitalité et pa-.
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
146 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
154 Épée Armes(dommages Terre) :
211 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée PA- :
146 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
146 Épée Renvoie dommages :
146 Épée Dommages Poussée :
147 Épée Dommages Critiques :
146 Épée Dommages Pièges :
146 Épée Puissance Pièges :
146 Épée RésistancesRésistance Terre :
146 Épée Résistance Neutre :
146 Épée % Résistance Terre :
146 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
146 Épée % Résistance Air :
146 Épée % Résistance Neutre :
146 Épée Résistance Critiques :
146 Épée Résistance Poussée :
148 Épée Résistance Terre JCJ :
146 Épée Résistance Feu JCJ :
146 Épée Résistance Eau JCJ :
146 Épée Résistance Air JCJ :
146 Épée Résistance Neutre JCJ :
146 Épée % Résistance Terre JCJ :
146 Épée % Résistance Feu JCJ :
146 Épée % Résistance Eau JCJ :
146 Épée % Résistance Air JCJ :
146 Épée % Rés. Neutre JCJ :
146 Épée EffetsInitiative :
12 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
110 Épée (dommages Neutre) :
200 Épée DommagesRenvoie dommages :
12 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
13 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
14 Épée Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée EffetsVitalité :
153 Épée - Critère 2 Initiative :
153 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
217 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesDommages Neutre :
153 Épée Renvoie dommages :
153 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
153 Épée Dommages Pièges :
153 Épée Puissance Pièges :
153 Épée RésistancesRésistance Terre :
153 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
153 Épée % Résistance Feu :
153 Épée % Résistance Eau :
153 Épée % Résistance Air :
153 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
153 Épée Résistance Poussée :
155 Épée Résistance Terre JCJ :
153 Épée Résistance Feu JCJ :
153 Épée Résistance Eau JCJ :
153 Épée Résistance Air JCJ :
153 Épée Résistance Neutre JCJ :
153 Épée % Résistance Terre JCJ :
153 Épée % Résistance Feu JCJ :
153 Épée % Résistance Eau JCJ :
153 Épée % Résistance Air JCJ :
153 Épée % Rés. Neutre JCJ :
153 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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