
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 68 pour "retrait pm" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 68 pour vitalité, retrait pm et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et force.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
510 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
563 Armes Retrait PM :
510 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
869 Armes (dommages Eau) :
778 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1088 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
512 Armes Dommages Critiques :
511 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
519 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
510 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
512 Armes Résistance Poussée :
511 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes EffetsForce :
946 Armes - Critère 3 Vitalité :
946 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
985 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes (dommages Feu) :
1220 Armes (dommages Eau) :
1158 Armes (dommages Air) :
1163 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesDommages Terre :
949 Armes Dommages Neutre :
947 Armes Renvoie dommages :
946 Armes Dommages Poussée :
947 Armes Dommages Critiques :
947 Armes Dommages Pièges :
946 Armes Puissance Pièges :
946 Armes RésistancesRésistance Terre :
954 Armes Résistance Feu :
951 Armes Résistance Eau :
952 Armes Résistance Air :
952 Armes Résistance Neutre :
954 Armes % Résistance Terre :
946 Armes % Résistance Feu :
946 Armes % Résistance Eau :
946 Armes % Résistance Air :
946 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
947 Armes Résistance Poussée :
947 Armes Résistance Terre JCJ :
946 Armes Résistance Feu JCJ :
946 Armes Résistance Eau JCJ :
946 Armes Résistance Air JCJ :
946 Armes Résistance Neutre JCJ :
946 Armes % Résistance Terre JCJ :
946 Armes % Résistance Feu JCJ :
946 Armes % Résistance Eau JCJ :
946 Armes % Résistance Air JCJ :
946 Armes % Rés. Neutre JCJ :
946 Armes EffetsVitalité :
528 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Retrait PM :
528 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
754 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
775 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Terre :
531 Armes Dommages Neutre :
530 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
529 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
536 Armes Résistance Eau :
537 Armes Résistance Air :
537 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
528 Armes Résistance Critiques :
529 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes Classe
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