
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 68 pour "(dommages feu)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 68 pour vitalité, (dommages feu) et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et soins.
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
500 Armes Soins :
437 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
437 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
736 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1264 Armes DommagesDommages Terre :
443 Armes Dommages Neutre :
440 Armes Renvoie dommages :
437 Armes Dommages Poussée :
439 Armes Dommages Critiques :
438 Armes Dommages Pièges :
437 Armes Puissance Pièges :
437 Armes RésistancesRésistance Terre :
449 Armes Résistance Feu :
446 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
446 Armes Résistance Neutre :
449 Armes % Résistance Terre :
437 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
437 Armes % Résistance Air :
437 Armes % Résistance Neutre :
437 Armes Résistance Critiques :
438 Armes Résistance Poussée :
438 Armes Résistance Terre JCJ :
437 Armes Résistance Feu JCJ :
437 Armes Résistance Eau JCJ :
437 Armes Résistance Air JCJ :
437 Armes Résistance Neutre JCJ :
437 Armes % Résistance Terre JCJ :
437 Armes % Résistance Feu JCJ :
437 Armes % Résistance Eau JCJ :
437 Armes % Résistance Air JCJ :
437 Armes % Rés. Neutre JCJ :
437 Armes EffetsVitalité :
533 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
584 Armes Soins :
533 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
759 Armes (dommages Eau) :
780 Armes (dommages Air) :
792 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
535 Armes Renvoie dommages :
533 Armes Dommages Poussée :
534 Armes Dommages Critiques :
534 Armes Dommages Pièges :
533 Armes Puissance Pièges :
533 Armes RésistancesRésistance Terre :
542 Armes Résistance Feu :
541 Armes Résistance Eau :
542 Armes Résistance Air :
542 Armes Résistance Neutre :
542 Armes % Résistance Terre :
533 Armes % Résistance Feu :
533 Armes % Résistance Eau :
533 Armes % Résistance Air :
533 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
533 Armes Résistance Poussée :
534 Armes Résistance Terre JCJ :
533 Armes Résistance Feu JCJ :
533 Armes Résistance Eau JCJ :
533 Armes Résistance Air JCJ :
533 Armes Résistance Neutre JCJ :
533 Armes % Résistance Terre JCJ :
533 Armes % Résistance Feu JCJ :
533 Armes % Résistance Eau JCJ :
533 Armes % Résistance Air JCJ :
533 Armes % Rés. Neutre JCJ :
533 Armes EffetsVitalité :
867 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
916 Armes Armes(dommages Terre) :
1076 Armes (dommages Feu) :
867 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1110 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes DommagesDommages Terre :
870 Armes Dommages Neutre :
868 Armes Renvoie dommages :
867 Armes Dommages Poussée :
868 Armes Dommages Critiques :
868 Armes Dommages Pièges :
867 Armes Puissance Pièges :
867 Armes RésistancesRésistance Terre :
871 Armes Résistance Feu :
871 Armes Résistance Eau :
872 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
871 Armes % Résistance Terre :
867 Armes % Résistance Feu :
867 Armes % Résistance Eau :
867 Armes % Résistance Air :
867 Armes % Résistance Neutre :
867 Armes Résistance Critiques :
867 Armes Résistance Poussée :
868 Armes Résistance Terre JCJ :
867 Armes Résistance Feu JCJ :
867 Armes Résistance Eau JCJ :
867 Armes Résistance Air JCJ :
867 Armes Résistance Neutre JCJ :
867 Armes % Résistance Terre JCJ :
867 Armes % Résistance Feu JCJ :
867 Armes % Résistance Eau JCJ :
867 Armes % Résistance Air JCJ :
867 Armes % Rés. Neutre JCJ :
867 Armes Classe
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