
Quelle épée pour un Sacrieur vitalité de niveau 150 pour "dommages terre" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur de niveau 150 pour vitalité, dommages terre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et (dommages air).
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
201 Épée (dommages Air) :
59 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
314 Épée DommagesDommages Terre :
59 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
59 Épée Dommages Poussée :
59 Épée Dommages Critiques :
59 Épée Puissance Pièges :
59 Épée RésistancesRésistance Terre :
59 Épée Résistance Neutre :
60 Épée % Résistance Terre :
59 Épée % Résistance Feu :
62 Épée % Résistance Eau :
60 Épée % Résistance Air :
60 Épée % Résistance Neutre :
60 Épée Résistance Critiques :
59 Épée Résistance Poussée :
60 Épée Résistance Terre JCJ :
59 Épée Résistance Feu JCJ :
59 Épée Résistance Eau JCJ :
59 Épée Résistance Air JCJ :
59 Épée Résistance Neutre JCJ :
59 Épée % Résistance Terre JCJ :
59 Épée % Résistance Feu JCJ :
59 Épée % Résistance Eau JCJ :
59 Épée % Résistance Air JCJ :
59 Épée % Rés. Neutre JCJ :
59 Épée EffetsVitalité :
254 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
260 Épée Armes(dommages Terre) :
347 Épée (dommages Air) :
254 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
412 Épée DommagesDommages Neutre :
254 Épée Renvoie dommages :
254 Épée Dommages Poussée :
255 Épée Dommages Critiques :
254 Épée Dommages Pièges :
254 Épée Puissance Pièges :
254 Épée RésistancesRésistance Terre :
254 Épée Résistance Neutre :
254 Épée % Résistance Terre :
254 Épée % Résistance Feu :
254 Épée % Résistance Eau :
254 Épée % Résistance Air :
254 Épée % Résistance Neutre :
254 Épée Résistance Critiques :
254 Épée Résistance Poussée :
256 Épée Résistance Terre JCJ :
254 Épée Résistance Feu JCJ :
254 Épée Résistance Eau JCJ :
254 Épée Résistance Air JCJ :
254 Épée Résistance Neutre JCJ :
254 Épée % Résistance Terre JCJ :
254 Épée % Résistance Feu JCJ :
254 Épée % Résistance Eau JCJ :
254 Épée % Résistance Air JCJ :
254 Épée % Rés. Neutre JCJ :
254 Épée EffetsVitalité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Terre :
221 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
221 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée Classe
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